UN HEADER 23
UN HEADER 23
Home News Date Window 15 ปี 'DEMARK AWARD'

15 ปี ‘DEMARK AWARD’

กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ กระทรวงพาณิชย์ มอบรางวัล ‘Design Excellence Award 2022’ หรือ ‘DEmark’ เพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้ประกอบการและนักออกแบบไทยที่ประสบความสำเร็จด้านการออกแบบในสาขาต่างๆ ในปีนี้จำนวน 90 รายการ นอกจากนี้ยังเปิดตัวรางวัลพิเศษ ‘DEmark Grand Prix’ ในวาระครบรอบ 15 ปี ของรางวัล ‘DEmark’ โดยมอบลให้กับผลงานที่โด่ดเด่นด้านการออกแบบ 11 รายการ ที่สามารถสะท้อนคุณค่าในหลากหลายมิติ ทั้งด้านเศรษฐกิจ สังคม และสิ่งแวดล้อม เป็นต้นแบบแห่งความสำเร็จของงานออกแบบไทยที่เป็นที่ยอมรับในระดับนานาชาติ ยกระดับสินค้าและบริการไทยให้เป็นที่แพร่หลายผ่านเครื่องหมายรับรอง ‘DEmark’ ใบเบิกทางสู่ธุรกิจการค้าระหว่างประเทศ

นายภูสิต รัตนกุล เสรีเริงฤทธิ์ อธิบดีกรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ กระทรวงพาณิชย์ กล่าวว่า “โครงการ ‘DEmark’ ถือเป็นกลไกสำคัญในการขับเคลื่อนนโยบายของท่านรองนายกรัฐมนตรี และรัฐมนตรีว่าการกระทรวงพาณิชย์ ด้านการสนับสนุนผู้ประกอบการไทยสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับสินค้าและบริการ ผ่านการใช้ความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรม เพื่อสร้างขีดความสามารถทางการค้า ตลอดจนให้ความสำคัญในเรื่องการออกแบบที่มีประโยชน์ใช้สอยที่ดี มีความปลอดภัย และเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม เพื่อให้สามารถแข่งขันได้ในตลาดโลกด้วยความพร้อมและความมั่นใจ กรมมีความยินดีที่ได้เห็นความก้าวหน้าและความสำเร็จของผู้ประกอบการ นักออกแบบ เจ้าของผลงานที่ได้รับรางวัล ‘DEmark 2022’ และรางวัลพิเศษ ‘DEmark Grand Prix’ ในปีนี้”

MITSUBISHI
ผู้ชนะรางวัล ‘DEmark’ จะได้รับสิทธิประโยชน์มากมาย เช่น สามารถใช้โลโก้ ‘DEmark’ ซึ่งเป็นเครื่องหมายรับรองจากภาครัฐในการส่งเสริมการขาย สร้างการยอมรับแก่ผู้บริโภคในด้านคุณภาพและมาตรฐานการออกแบบสินค้าในระดับสากลได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ได้รับการประชาสัมพันธ์ส่งเสริมการขายสินค้าทั้งในและต่างประเทศผ่านการโฆษณาในสื่อชั้นนำระดับโลกต่างๆ รวมทั้งนำสินค้าไปจัดแสดงนิทรรศการทั้งในและต่างประเทศ โดยผู้ที่ได้รับรางวัล ‘DEmark’ จะได้เข้ารอบ 2 ของการประกวดรางวัล ‘G-Mark’ ประเทศญี่ปุ่นโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ยังได้รับการประชาสัมพันธ์ส่งเสริมภาพลักษณ์และโอกาสทางการค้าในเวทีสำคัญด้านการออกแบบระดับโลก เช่น งาน ‘Milan Design Week’ ณ ประเทศอิตาลี หรืองาน ‘Good Design Show’ ที่ญี่ปุ่น เป็นต้น

‘สร้อยซ่อนข้อความ’ ของขวัญที่มีเพียงชิ้นเดียวในโลก คว้ารางวัล ‘DEmark’ ในสาขา ‘Creative & Innovative Design’ ปีนี้ ซึ่ง นฤธนัน ปาละกวงศ์ ณ อยุธยา เจ้าของผลงาน ‘Message Necklace’ กล่าวถึงจุดเด่นของงานชิ้นนี้ว่า “เป็นผลงานงานดีไซน์ที่ใส่ความคิดสร้างสรรค์ไว้ในตัวเครื่องประดับ ลูกค้าสามารถเลือกข้อความที่ต้องการลงในเครื่องประดับ เพื่อสื่อความหมายให้กัน โดยจำกัดตัวอักษรไว้ไม่เกิน 40 ตัวอักษร และมีเพียงชิ้นเดียวในโลกที่ออกแบบเฉพาะสำหรับคนพิเศษ งานแต่ละชิ้นเป็นงานละเอียดที่ต้องสั่งทำ และเป็นงาน ‘Hand Craft'” ทั้งยังให้ข้อมูลเพิ่มเติมว่า การออกแบบเครื่องประดับแนวซ่อนข้อความนี้ทำมาหลายแล้วคอลเลกชั่น ทั้งสร้อยข้อมือ แหวน และในปีนี้ออกแบบมาเป็นสร้อยคอ ซึ่งเป็นแนวการออกแบบที่ได้รับความนิยมจากลูกค้าทั้งในและต่างประเทศ เหมาะสำหรับคู่รักที่จะมอบของขวัญที่มีคุณค่าทางใจให้กัน หรือกลุ่มที่ซื้อของขวัญวันเกิดให้เด็กๆ แทนที่จะซื้อเป็นสร้อยทองธรรมดา ก็มาใส่ข้อความสลัก ชื่อ วันเดือนปี ให้เป็นที่ระลึกได้อย่างดี

โคมไฟ ‘Up Lamp’ (DEmark Winner 2010)

‘Lunar Dining Chair’

หนึ่งในผลงานที่ได้รับรางวัลในปีนี้คือ ชุดสมุดและปากกาอัจฉริยะ ‘Zequenz Smart Set’ ที่สามารถส่งข้อความหรือภาพวาดจากสมุดสู่หน้าจอมือถือได้ด้วยเทคโนโลยี ‘Ncode’

บรรจุภัณฑ์ข้าว ‘Srisangdao Rice’ (DEmark Winner 2020)

“ห้องสมุดไม่ใช่สถานที่เงียบๆ อีกต่อไป” ทวิตีย์ วัชราภัย เทพาคำ (ซ้าย) จากบริษัท ดีพาร์ทเม้นท์ ออฟ อาร์คิเทคเจอร์ จำกัด ผู้ออกแบบห้องสมุดคณะสถาปัตยกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย (DEmark Winner 2020) หนึ่งในผู้ได้รับรางวัล ‘DEmark Grand Prix’ ในปีนี้ กล่าวถึงผลงานชิ้นนี้ว่า ผลงานที่ออกแบบมานั้น เริ่มต้นมาจากการตั้งคำถามในนิยามของห้องสมุดว่ามีความหมายอย่างไรได้บ้าง เพราะในยุคปัจจุบันการค้นหาข้อมูลไม่ได้มีอยู่เพียงในห้องสมุดเท่านั้น จึงเกิดความคิดที่จะ ‘ขยาย’ นิยาม ซึ่งเราสามารถทำให้เป็นแหล่งเรียนรู้ที่มีมากกว่าหนังสือ เป็นการออกแบบด้วยแนวคิดการผสมผสานประโยชน์ใช้สอย จึง ‘Re-design’ พื้นที่ห้องสมุดให้เป็นพื้นที่บ่มเพาะความคิดสร้างสรรค์ เพื่อให้ผู้คนได้มาพบปะแลกเปลี่ยนความคิดเห็น เป็น ‘Co-working Space’ มานั่งทำงานกลุ่ม และใช้จัดแสดงกิจกรรมต่างๆ ซึ่งอาจเป็นสถานที่เลคเชอร์ ติวหนังสือ หรือชวนกันมาดูหนังก็ได้ อาจส่งผลให้เกิดแรงบันดาลใจจากการเข้ามาทำกิจกรรมในพื้นที่ เราจึงออกแบบให้ ห้องสมุดไม่ใช่สถานที่เงียบๆ อีกต่อไป เปลี่ยนแปลงวิถีชีวิต ลบความเชื่อและวัฒนธรรมของการใช้ห้องสมุดแบบเดิมๆ ออกไป ซึ่งก็ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากนิสิตและบุคคลทั่วไปที่เข้ามาใช้บริการ”

‘สัมผัส’ คือคำตอบสำหรับ ณัชชา โรจน์วิโรจน์ เจ้าของ บริษัท บลิกซ์ พ็อพ จำกัด กล่าวถึงผลงานที่ทำให้ได้รางวัล ‘DEmark Grand Prix’ ในปีนี้ ซึ่งก็คือผลงานของเล่นสนามจินตนาการ ‘Blixpop Playground for All’ (DEmark Winner 2018) เล่าถึงประสบการณ์ที่ตนเคยช่วยเป็นอาสาสมัครสอนคนตาบอด ทำให้เข้าใจถึงอารมณ์และความรู้สึกของเด็กๆ ที่สายตาบกพร่อง มองไม่เห็น อยากสนุกกับเครื่องเล่นในสนามเด็กเล่น แต่ไม่สามารถลงเล่นได้ “เพราะด้วยความกว้างของพื้นที่ อาจมีอันตรายจากสิ่งที่เด็กๆ มองไม่เห็น สิ่งเหล่านี้สร้างอารมณ์เวิ้งว้างให้เกิดขึ้นกับน้องๆ จึงออกแบบสนามเด็กเล่นที่ทุกคนเล่นได้ จุดเด่นคือเน้น ‘สัมผัส’ ที่ใส่ความรู้สึกของสนามหญ้าและผืนดิน ในพื้นที่ที่มีความโค้งมนและมีความปลอดภัย เรานำเอาความสนุกจาก ‘Out Door’ มาใส่ใน ‘In Door’ ช่วยสร้างประสบการณ์ความสนุกให้กับน้องๆ ที่มองไม่เห็น เป็นความรู้สึกภาคภูมิใจที่เราสามารถทำให้เด็กๆ มีความสุขได้”

สำหรับรางวัล ‘DEmark’ สาขา ‘Industrial & Digital Appliances’ มีนักออกแบบได้รางวัล 11 รายการ หนึ่งในนั้นเป็นเรื่องของการนำพาธุรกิจทะยานไปกับโลกอนาคตด้วย ‘Brandeverse – Metaverse Technology & Platform for Brand’ โดย ณัฐเศรษฐ ไตรทิพย์เจริญชัย CEO ของ ‘Brandverse’ กล่าวถึงแรงบันดาลใจในการคิดและทำโครงการนี้ว่า “เริ่มต้นมาจากความต้องการสร้างแพลตฟอร์มดีๆ โดยฝีมือคนไทย ประกอบกับมีเรื่อง ‘Metaverse’ หรือ ‘โลกเสมือนจริง’ ที่เป็นสิ่งใหม่สำหรับทุกคนเข้ามา ทำให้เรามีโอกาสได้ใช้เทคโนโลยีมาช่วยในการสร้างโอกาสทางธุรกิจโดย ‘Brandverse’ ซึ่งปัจจุบันมีหลากหลายธุรกิจที่บริหารจัดการได้อย่างมีประสิทธิภาพ ‘Metaverse’ เป็นตัวช่วยด้านเทคโนโลยีที่จะนำพาธุรกิจเหล่านั้นสู่โลกแห่งอนาคต ซึ่งเราคาดการณ์ว่า การเข้ามาในธุรกิจนี้ก่อน ปรับตัวได้ก่อน กับช่องทางการทำธุรกิจในอนาคต เมื่อถึงเวลา เราจะสามารถก้าวไปได้เร็ว เพราะเราได้เตรียมการสำหรับ ‘Boarding to the Future’ พร้อมบินได้เลย โดยในปัจจุบันอาจมีอุปสรรคบ้าง เนื่องจาก ‘Metaverse’ เป็นเรื่องใหม่ เป็นความท้าทายที่หลายคนยังไม่มีความเข้าใจ และไม่เคยมีประสบการณ์ ดังนั้นหน้าที่ของเราคือการให้ความรู้กับตลาดอย่างต่อเนื่อง และช่วงนี้เป็น ‘Learning Curve’ ของการใช้เทคโนโลยีใหม่ๆ ดังนั้นความท้าทายในเบื้องต้นคือการสร้าง ‘Content’ หรือเนื้อหาในโลก ‘Metaverse’ ให้มีความหลากหลาย เนื่องจากยังไม่มีชุมชนในโลกเสมือนจริงเกิดขึ้นมากนัก เราจึงต้องพยายามสร้างให้เกิดชุมชนในโลกเสมือนจริงนี้ให้มากขึ้น เพราะ ‘Metaverse’ สามารถสร้างให้เกิดธุรกิจขึ้นได้ ช่วยให้เราสามารถขายของได้ ทำกิจกรรมได้ ประชุมหรือสื่อสารกันได้ เป็นการสร้างประสบการณ์ใหม่ให้กับกิจกรรมทางการตลาดขององค์กร เพื่อความเป็นผู้นำทางธุรกิจในโลกดิจิตอล”

ผลงาน ‘Roop’

ผลงาน ‘โปสการ์ดพยัญชนะไทย’ โดยบริษัท อังกูร ออกแบบ สิ่งของ จำกัด ซึ่งออกแบบพยัญชนะ 44 ตัว ในรูปแบบโปสการ์ดที่ส่งเสริมความเป็นไทย และส่งออกศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัยในรูปของงานดีไซน์

ทั้งนี้ผู้ที่สนใจสามารถติดตามผลงานของผู้ได้รับรางวัลในปีนี้ทั้ง 7 ประเภทรางวัล รวม 90 ผลงาน ผ่านเว็บไซต์ demarkaward.net
Sompol Mingkhuan
บรรณาธิการบริหาร นิตยสารนาฬิกา Watch World-Wide ผู้คร่ำหวอดในวงการนาฬิกามายาวนานกว่า 20 ปี จนได้รับการยอมรับทั้งในและต่างประเทศ
SEIKO JUNE 23 CONTENT RGT